همیشه برای همکاری، پروژههای فریلنس و گفتگوهای مرتبط با فرانتاند و گیمیفیکیشن خوشحال میشوم پیام دریافت کنم.
از طریق راههای زیر با من در ارتباط باشید:
![]()
من توسعهدهندهی فرانت-اند هستم و به طراحی رابطهای کاربری علاقه دارم،
هم از جنبه بصری، هم از جنبه فکری. در مسیر یادگیریم، تخصصم رو در زمینه
UI/UX گسترش دادم و با ابزارهایی مثل Figma طراحیهایی انجام میدم که
ساده، قابل درک و در عین حال خلاقانه هستند.
معلم هستم و مدتی روی Gamification آموزشی کار میکردم؛ تجربهای که باعث
شد دیدم نسبت به کاربران واقعیتر بشه. حالا بهتر میتونم نیازهای
کاربرها رو درک کنم و سعی میکنم همیشه کدی بنویسم که نه فقط کار کنه،
بلکه تمیز، مرتب و قابل خوندن باشه؛ برای خودم و هرکسی که بعد از من
باهاش کار میکنه.
|
فارسی |
|
|
انگلیسی |
|
|
عربی |
|
|
کرهای |
🎮 یک بازی تعاملی، مرحلهای و زماندار برای تقویت مهارت شناخت استانها
این بازی با هدف تقویت یادگیری فعال، افزایش دقت، و حفظ نام و موقعیت استانهای ایران طراحی شده است. بازیکن در هر مرحله با کلیک روی استان درست، امتیاز میگیرد و با اشتباهکردن قلب (فرصت) از دست میدهد. بازی -فعلا!- شامل پنج مرحله اصلی، سیستم وقت محدود، امتیازدهی ستارهای و پاداشها است.
درمورد این برنامه بیشتر بخوانید
اپلیکیشن تحت وب پومودورو با قابلیت ایجاد لیستکارها، نوشتن یادداشت، ذخیره مدت زمان هر کاربر ، لیدربورد و تمهای مختلف...
درمورد این برنامه بیشتر بخوانید
بولت ژونال مینیمال!
با قابلیت مدیریت کارها، سیستم عادتساز، تقویم فارسی، جستوجو و تحلیل آمار
درمورد این برنامه بیشتر بخوانید
توی این وبلاگ من مقالاتم رو درمورد روانشناسی، گیمیفیکیشن و تجربیات معلمی و هر چه که فکر کنم روزی به درد معلم امروز وفردا میخوره رو منتشر میکنم!
صفحه لندینگ سایت نوشیدنی با تم انیمشن Kpop Demon Hunters
هاور و افکتهای بصری زیبا، قابلیت پخش/توقف موسیقی انیمیشن هنگام کلیک روی عکس موزیک، با هاور روی بطری نوشیدنی عکس و نوع نوشیدنی تغییر میکنه.